注解的定义
注解通过 @interface
关键字进行定义。它的形式跟接口很类似,不过前面多了一个 @
符号。
1 | public Test {} |
注解的应用
1 |
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注解能够正常工作,还需要元注解。
元注解
元注解是可以注解到注解上的注解,或者说元注解是一种基本注解,但是它能够应用到其它的注解上面。元标签主要有 @Retention
、@Documented
、@Target
、@Inherited
、@Repeatable
5 种。
@Retention
Retention 的英文意为保留期的意思。当 @Retention
应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的的存活时间。它的取值如下:
RetentionPolicy.SOURCE
注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视。RetentionPolicy.CLASS
注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中。RetentionPolicy.RUNTIME
注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载进入到 JVM 中,所以在程序运行时可以获取到它们。
1 | (RetentionPolicy.RUNTIME) |
上面的代码中,指定 Test 可以在程序运行周期被获取到,因此它的生命周期非常的长。
@Documented
它的作用是能够将注解中的元素包含到 Javadoc
中去。
@Target
指定了注解运用的地方。当一个注解被 @Target
注解时,这个注解就被限定了运用的场景。@Target
有下面的取值:
ElementType.ANNOTATION_TYPE
可以给一个注解进行注解ElementType.CONSTRUCTOR
可以给构造方法进行注解ElementType.FIELD
可以给属性进行注解ElementType.LOCAL_VARIABLE
可以给局部变量进行注解ElementType.METHOD
可以给方法进行注解ElementType.PACKAGE
可以给一个包进行注解ElementType.PARAMETER
可以给一个方法内的参数进行注解ElementType.TYPE
可以给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举ElementType.TYPE_PARAMETER
可以给类型参数注解
@Inherited
Inherited 是继承的意思,但是它并不是说注解本身可以继承,而是说如果一个超类被 @Inherited
注解过的注解进行注解的话,那么如果它的子类没有被任何注解应用的话,那么这个子类就继承了超类的注解。
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@Repeatable
Repeatable 是可重复的意思。@Repeatable
是 Java 1.8 才加进来的。举个例子,一个人他既是程序员又是产品经理,同时他还是个画家。
1 | Persons { |
注意上面的代码,@Repeatable
注解了 Person。而 @Repeatable
后面括号中的类相当于一个容器注解。什么是容器注解呢?就是用来存放其它注解的地方。它本身也是一个注解。看看代码中的相关容器注解。
1 | Persons { |
按照规定,它里面必须要有一个 value 的属性,属性类型是一个被 @Repeatable
注解过的注解数组,注意它是数组。可以这样理解。Persons 是一张总的标签,上面贴满了 Person 这种同类型但内容不一样的标签。把 Persons 给一个 SuperMan 贴上,相当于同时给他贴了程序员、产品经理、画家的标签。
注解的属性
注解的属性也叫做成员变量。注解只有成员变量,没有方法。注解的成员变量在注解的定义中以“无形参的方法”形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定义了该成员变量的类型。
1 | (ElementType.TYPE) |
1 | 3,msg="hello annotation") (id= |
需要注意的是,在注解中定义属性时它的类型必须是 8 种基本数据类型外加 类、接口、注解及它们的数组。注解中属性可以有默认值,默认值需要用 default 关键值指定。比如:
1 | (ElementType.TYPE) |
最后,还需要注意的一种情况是一个注解没有任何属性。比如:
1 | public Perform {} |
在应用这个注解的时候,括号都可以省略。
1 |
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Java 预置的注解
Java 语言本身已经提供了几个现成的注解:@Deprecated
、@Override
、@SuppressWarnings
(阻止警告)、@SafeVarargs
(提醒开发者不要用参数做一些不安全的操作)、@FunctionalInterface
(函数式接口注解,这个是 Java 1.8 版本引入的新特性,函数式接口 (Functional Interface) 就是一个具有一个方法的普通接口)。
注解的提取
注解通过反射获取。首先可以通过 Class 对象的 isAnnotationPresent()
方法判断它是否应用了某个注解。
1 | public boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {} |
然后通过 getAnnotation()
方法来获取 Annotation 对象。
1 | public <A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass) {} |
或者是 getAnnotations()
方法。
1 | public Annotation[] getAnnotations() {} |
前一种方法返回指定类型的注解,后一种方法返回注解到这个元素上的所有注解。
如果获取到的 Annotation 如果不为 null,则就可以调用它们的属性方法了。比如:
1 | () |
程序的运行结果是:
1 | id:-1 |
这个正是 Test 中 id 和 msg 的默认值。
上面的例子中,只是检阅出了注解在类上的注解,其实属性、方法上的注解照样是可以的。同样还是要假手于反射。
1 | "hello") (msg= |
它们的结果如下:
1 | id:-1 |
需要注意的是,如果一个注解要在运行时被成功提取,那么 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
是必须的。